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Elenco Magie Blu di Final Fantasy V

NOME

EFFETTO

SI APPRENDE DA

MP

Gob Punch

Colpisce un nemico con danno non elementale; se chi subisce è allo stesso livello di chi lancia, il danno è maggiore

Goblin, BlakGoblin, Gobbldigoo, Sahagin, Armon, Gilgamesh, Azulmagia

0

Exploader

Colpisce un nemico con danni pari agli attuali HP, ma elimina dalla battaglia chi lancia la magia

Mottletrap, Bomb, Pyuroboros, Grenade, Prototype, Magic Pot, Unknown [3], Azulmagia

1

Roulette

Lancia Death sul personaggio puntato dalla mano che ruota

Serpentina, Doom Dealer, Shinryu, Azulmagia

1

Red Feast

Assorbe HP da un nemico

MercuryBat, Steel Bat, Zombie Dragon, Abductor, Blood Slime, Bald Money, Radiator, Python, Shadow, Sybaritic, Enkidoh, Azulmagia

2

????

Infligge danni ai nemici pari agli HP massimi meno quelli attuali di chi lancia la magia

Wild Dog, Subterran, Kuzer, BehemoKing, Azulmagia

3

Mag Hammer

Dimezza gli HP di un nemico

Biblos, Drippy, Ridicule, Red Harpy, Death Claw, Apprehendr, Azulmagia

3

Moon Flute

Porta in berserk i nemici

Stalker, Mind Flare, Twin Tania, Azulmagia

3

Aero

Lancia una debole magia di elemento Vento

Mauldwin, Defeater, Gigas, Magisa, Bewitchin, Azulmagia

4

Burn Ray

I nemici vengono colpiti con un raggio di elemento Fuoco di media potenza

FlameThrow, Shoat, MechaHead, Prototype, Drgn Great, Omega, Mind Flare, Triton, Azulmagia

5

Frog Song

Trasforma i nemici in rane

Elf Toad, ArcheoToad, Conago, Jestrex, Disabler, Kestrel, Azulmagia

5

Little Song

Lancia Size sui nemici

Gilgamesh, MiniMage, Bewitchin, Kestrel, Sherry, Jestrex, Azulmagia

5

Mind Blast

Causa leggeri danni non elementali e paralizza il nemico

Stalker, Mind Flare, Twin Tania, Azulmagia

6

Flash

Lancia Blind su tutti gli avversari

Cool Dust, Stones, StonedMask, Ramuh, Gilgamesh, Neon, Oculus, Serpentina, Necrophobe, Azulmagia

7

Missile

Riduce del 75% gli HP di un nemico

Mottletrap, Rocket Gun, Soul Cannon, Enkidoh, Gilgamesh, MechaHead, Prototype, Azulmagia

7

Lvl 4 Quarter

Riduce gli HP di tutti i nemici con un livel lo multiplo di 4 del 75%

Hydra, LvlTripper, Executor, LevelChekr, Azulmagia

9

Time Slip

Lancia Time e Old su un nemico

Sherry, Traveler, Gilgamesh, Azulmagia

9

Aero 2

Lancia una magia di potenza media di elemento Wind

Abductor, Fan Wizard, Galacjelly, Page 32, Gilgamesh, Enkidoh, Azulmagia

10

Condemned

Fa partire un conto alla rovescia al termine del quale viene lanciato Doom

X-Death, The Damned, Unknown [4], Doom Dealer, Azulmagia

10

Old Lvl 2

Lancia Old su tutti I nemici con un livello multiplo di 2

Magic Drgn, Executor, LvlTripper, LevelChekr, Shinryu, Azulmagia

11

Pep Up

Ripristina completamente gli HP di un personaggio, ma esce dalla battaglia chi lancia la magia

Gargoyle, Mithrl Drgn, Mover, Verminator, Water Bus, CrystSlugs, Unknown [2]

13

Lvl 3 Flare

Lancia Flare su tutti i nemici con un livello mulitplo di 3

Red Dragon, X-Death, Archeosaur, Bald Money, Subterran, Executor, LevelChkr, Shinryu, Azulmagia

18

Guard Off

Abbassa la difesa fisica

Page 256, Shadow, Magic Drgn, Ziggurat, Jestrex, Nile, Azulmagia

19

Doom Claw

Paralizza i nemici e causa un danno da 1 a 9 HP

Iron Claw, RockStatue, Trent, Block Head, Gilgamesh, Death Claw, Azulmagia

21

Lvl 5 Doom

Lancia Doom su tutti i nemici con un livello multiplo di 5

Page 64, LvlTripper, Executor, LevelChekr, Azulmagia

22

Aero 3

Lancia una potente magia di elemento Vento

Gigas, Magic Drgn, Neogigas, Ultragigas, Sherry, [Wind Crystal], Cycloskull, Azulmagia

24

Blow Fish

Lancia 1000 aghi su un nemico causando 1000 HP di danno fissi

Lamia, Cactus, Bewitchin, Hedgehog, Azulmagia

25

Black Shock

Dimezza il livello di un nemico

Black Flame, Block Head, Shadow, Nile, Druid, Azulmagia

27

White Wind

Cura il party con HP pari a quelli di chi lancia la magia

A Rage, Bella Donna, Necromancr, Fan Wizard

28

Aqua Rake

Bolle d'acqua circondano i nemici causando danni di elemento Acqua

Aquagel, QuadrHarpy, Mog Eater, KimaBrain, [Water Crystal], Leviathan, Bahamut, Azulmagia

38

Guardian

Lancia Protes, Shell e Float su tutto il party

Sting Ray, Crystelle

72



Magie Nere


NOME

EFFETTO

LIVELLO

MP

COSTO

Fire

Attacca il nemico con una debole magia di elemento Fuoco

1

4

150

Ice

Attacca il nemico con una debole magia di elemento Gelo

1

4

150

Thunder

Attacca il nemico con una debole magia di Tuono

2

2

290

Veleno

Avvelena un nemico e gli fa gradualmente perdere HP

2

2

280

Sonno

Addormenta i nemici

2

3

300

Toad

Cura/causa status Toad

2

8

300

Fire 2

Attacca i nemici con una moderata magia di elemento Fuoco

3

10

600

Ice 2

Attacca i nemici con una moderata magia di elemento Gelo

3

10

600

Thunder 2

Attacca i nemici con una moderata magia di elemento Tuono

3

10

600

Drain

Assorbe HP dall'obiettivo

4

13

3000

Break

Pietrifica il nemico, il che equivale al KO

4

15

3000

Bio

Avvelena un nemico causando una grave perdita di Hp ogni turno

4

16

3000

Fire 3

Attacca il nemico con una forte magia di elemento Fuoco

5

25

6000

Ice 3

Attacca il nemico con una forte magia di elemento Gelo

5

25

6000

Bolt 3

Attacca il nemico con una forte magia di elemento Tuono

5

25

6000

Flare

Abbaglia i nemici causando un forte danno non elementale

6

39

Non Acquistabile

Morte

Se colpisce, porta alla morte istantanea di un nemico

6

29

10000

Aspire

Assorbe MP da un nemico

6

1

10000



Magie Temporali


NOME

EFFETTO

LIVELLO

MP

COSTO

Speed

Aumenta il parametro Speed

1

1

30

Slow

Dimezza la velocità di riempimento dell'ATB

1

3

80

Rigene

Ripristina gradualmente gli HP col tempo

1

3

100

Mute

Porta in status Mute impedendo di lanciare magie

2

3

320

Haste

Velocizza la velocità di riempimento dell'ATB

2

5

320

Levitazione

Fa fluttuare in aria un pg evitando attacchi fisici e magie di elemento Earth

2

10

300

Antima

Dimezza gli HP di 1\2

3

9

620

Stop

Ferma lo scorrere della barra ATB bloccando i movimenti per un periodo di tempo

3

8

580

Esci

Fa uscire il party da battaglie e dungeons

3

15

600

Cometa

Lancia una cometa infliggendo dei danni casuali

4

7

3000

Slow 2

Rallenta la velocità di tutti i nemici

4

9

3000

Reset

Fa ricominciare la battaglia daccapo

4

1

3000

Antima 2

Porta gli HP di un nemico a 1\8 degli HP che aveva prima della magia

5

18

6000

Haste 2

Velocizza la barra ATB di tutto il party

5

15

6000

Vecchio

Fa invecchiare i nemici dimezzandogli il livello a ogni turno

5

4

6000

Meteo

Colpisce casualmente per 4 volte infliggendo danni casuali

6

42

Non si acquista

Quick

Permette di compiere due azioni in un solo turno

6

77

10000

X-Zone

Porta un nemico nel vuoto, facendolo uscire dalla battaglia

6

20

10000