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Elenco magie di Final Fantasy V

NOME

EFFETTO

LIVELLO

MP

COSTO

Cure

Ripristina una piccola quantità di HP

1

4

180

Scan

Analizza il livello, HP, MP e le statistiche di un mostro

1

1

80

Antidoto

Cura status Poison

1

2

90

Mute

Porta un nemico in status Mute

2

2

280

Protect

Riduce i danni causati da un attacco fisico

2

3

280

Mini

Porta il giocatore o nemico selezionato in status mini, riducendogli attacco e difesa

2

5

300

Cure 2

Ripristina una moderata quantità di HP

3

9

620

Reiz

Resuscita un membro del party

3

29

700

Confusione

Porta il nemico in status Charm, facendogli attaccare i suoi alleati

3

4

650

Immagine

Crea immagini multiple per schivare qualsiasi attacco fisico per 2 turni

4

6

3000

Shell

Riduce la potenza degli attacchi magici

4

5

3000

Esna

Guarisce da diversi status alterati

4

10

3000

Cure 3

Ripristina una grande quantità di HP

5

27

6000

Reflect

Crea una barriera protettiva che riflette gli attacchi magici sul party nemico (magie curative incluse)

5

15

6000

Berserk

Porta il personaggio in status Berserk facendolo unicamente attaccare aumentando la forza

5

8

6000

Aeriz

Resuscita un personaggio e gli ripristina tutti gli HP

6

50

10000

Dispel

Nullifica e rimuove tutti gli status benevoli e malevoli, dal personaggio selezionato

6

12

10000

Sancta

Lancia un potentissimo attacco di elemento Sacro contro un nemico

6

20

Non acquistabile



Magie Nere


NOME

EFFETTO

LIVELLO

MP

COSTO

Fire

Attacca il nemico con una debole magia di elemento Fuoco

1

4

150

Ice

Attacca il nemico con una debole magia di elemento Gelo

1

4

150

Thunder

Attacca il nemico con una debole magia di Tuono

2

2

290

Veleno

Avvelena un nemico e gli fa gradualmente perdere HP

2

2

280

Sonno

Addormenta i nemici

2

3

300

Toad

Cura/causa status Toad

2

8

300

Fire 2

Attacca i nemici con una moderata magia di elemento Fuoco

3

10

600

Ice 2

Attacca i nemici con una moderata magia di elemento Gelo

3

10

600

Thunder 2

Attacca i nemici con una moderata magia di elemento Tuono

3

10

600

Drain

Assorbe HP dall'obiettivo

4

13

3000

Break

Pietrifica il nemico, il che equivale al KO

4

15

3000

Bio

Avvelena un nemico causando una grave perdita di Hp ogni turno

4

16

3000

Fire 3

Attacca il nemico con una forte magia di elemento Fuoco

5

25

6000

Ice 3

Attacca il nemico con una forte magia di elemento Gelo

5

25

6000

Bolt 3

Attacca il nemico con una forte magia di elemento Tuono

5

25

6000

Flare

Abbaglia i nemici causando un forte danno non elementale

6

39

Non Acquistabile

Morte

Se colpisce, porta alla morte istantanea di un nemico

6

29

10000

Aspire

Assorbe MP da un nemico

6

1

10000



Magie Temporali


NOME

EFFETTO

LIVELLO

MP

COSTO

Speed

Aumenta il parametro Speed

1

1

30

Slow

Dimezza la velocità di riempimento dell'ATB

1

3

80

Rigene

Ripristina gradualmente gli HP col tempo

1

3

100

Mute

Porta in status Mute impedendo di lanciare magie

2

3

320

Haste

Velocizza la velocità di riempimento dell'ATB

2

5

320

Levitazione

Fa fluttuare in aria un pg evitando attacchi fisici e magie di elemento Earth

2

10

300

Antima

Dimezza gli HP di 1\2

3

9

620

Stop

Ferma lo scorrere della barra ATB bloccando i movimenti per un periodo di tempo

3

8

580

Esci

Fa uscire il party da battaglie e dungeons

3

15

600

Cometa

Lancia una cometa infliggendo dei danni casuali

4

7

3000

Slow 2

Rallenta la velocità di tutti i nemici

4

9

3000

Reset

Fa ricominciare la battaglia daccapo

4

1

3000

Antima 2

Porta gli HP di un nemico a 1\8 degli HP che aveva prima della magia

5

18

6000

Haste 2

Velocizza la barra ATB di tutto il party

5

15

6000

Vecchio

Fa invecchiare i nemici dimezzandogli il livello a ogni turno

5

4

6000

Meteo

Colpisce casualmente per 4 volte infliggendo danni casuali

6

42

Non si acquista

Quick

Permette di compiere due azioni in un solo turno

6

77

10000

X-Zone

Porta un nemico nel vuoto, facendolo uscire dalla battaglia

6

20

10000