Autoabilità di Final Fantasy X
Armi
Le armi che reperiremo tramite battaglie, forzieri e mercanti in Final Fantasy X possiedono delle autoabilità che causeranno determinati effetti sul personaggio e sul nemico; molte di queste armi possiedono inoltre degli slot vuoti, che potremo riempire a piacimento impiegando un certo numero di oggetti su di esse. Ecco le abilità che potremo ottenere ed i relativi oggetti necessari:
- Acquattacco
Descrizione: Attacca l'avversario con l'elemento Acqua
Oggetti necessari: 4 Squama di pesce
- Amplificamagia
Descrizione: Aumenta l'efficacia delle magie del 50% raddoppiando però l'uso di Mp
Oggetti necessari: 30 Turboetere
- AP = 0
Descrizione: Non si ottengono AP alle fine del combattimento
Oggetti necessari: -
- AP x 2
Descrizione: Raddoppia in numero di AP ricevuti alla fine della battaglia
Oggetti necessari: 20 Megaelisir
- AP x 3
Descrizione: Triplica il numero di AP ricevuti alla fine della battaglia
Oggetti necessari: 50 Ali per l'Ignoto
- Arte Medica
Descrizione: Raddoppia l'efficacia degli oggetti curativi
Oggetti necessari: 4 Acqua Curativa
- ATT Blind
Descrizione: Può causare Status Blind
Oggetti necessari: 60 Collirio
- ATT Blind +
Descrizione: Causa sempre Status Blind
Oggetti necessari: 20 Lacrimogeno
- ATT Fisico + 3%
Descrizione: Aumenta del 3% la forza fisica del personaggio
Oggetti necessari: 3 Energosfera
- ATT Fisico + 5%
Descrizione: Aumenta del 5% la forza fisica del personaggio
Oggetti necessari: 2 Fluido Energetico
- ATT Fisico + 10%
Descrizione: Aumenta del 10% la forza fisica del personaggio
Oggetti necessari: 1 Tecnisfera
- ATT Fisico + 20%
Descrizione: Aumenta del 20% la forza fisica del personaggio
Oggetti necessari: 4 Examagilite
- ATT Lentezza
Descrizione: Può causare Status Lentezza
Oggetti necessari: 16 Clessidra d'Argento
- ATT Lentezza +
Descrizione: Causa sempre Status Lentezza
Oggetti necessari: 30 Clessidra d'Oro
- ATT Magico +3%
Descrizione: Aumenta del 3% la potenza magica del personaggio
Oggetti necessari: 3 Potesfera Magica
- ATT Magico +5%
Descrizione: Aumenta del 5% la potenza magica del personaggio
Oggetti necessari: 2 Fluido Magico
- ATT Magico +10%
Descrizione: Aumenta del 10% la potenza magica del personaggio
Oggetti necessari: 1 Mnerosfera
- ATT Magico +20%
Descrizione: Aumenta del 20% la potenza magica del personaggio
Oggetti necessari: 4 Examagilite
- ATT Morte
Descrizione: Può causare Status Morte
Oggetti necessari: 30 Ombra d'Oltremondo
- ATT Morte +
Descrizione: Causare sempre Status Morte
Oggetti necessari: 60 Vento d'Oltremondo
- ATT Mutismo
Descrizione: Può causare Status Mutismo
Oggetti necessari: 60 Erba dell'Eco
- ATT Mutismo +
Descrizione: Causa sempre Status Mutismo
Oggetti necessari: 20 Mina Tacet
- ATT Pietra
Descrizione: Può causare Status Pietra
Oggetti necessari: 10 Granata fossile
- ATT Pietra +
Descrizione: Causa sempre Status Pietra
Oggetti necessari: 60 Granata Fossile
- ATT Sonno
Descrizione: Può causare Status Sonno
Oggetti necessari: 10 Melatonina
- ATT Sonno +
Descrizione: Causa sempre Status Sonno
Oggetti necessari: 16 Onirolina
- ATT Veleno
Descrizione: Può causare Status Veleno
Oggetti necessari: 99 Antidoto
- ATT Veleno +
Descrizione: Causa sempre Status Veleno
Oggetti necessari: 24 Zanna Velenosa
- ATT Zombie
Descrizione: Può causare Status Zombie
Oggetti necessari: 70 Acquasanta
- ATT Zombie +
Descrizione: Causa sempre Status Zombie
Oggetti necessari: 30 Candela della Vita
- Biturbo
Descrizione: Innalza al doppio la velocità di carica della barra dei Turbo
Oggetti necessari: 30 Controchiave
- Cattura
Descrizione: Può catturare un nemico
Oggetti necessari: -
- Consuma 1/2 Mp
Descrizione: Consuma la metà dei normali Mp durante il combattimento
Oggetti necessari: 20 Duostella
- Consuma Mp =1
Descrizione: Tutte le magie consumano 1 Mp durante il combattimento
Oggetti necessari: 20 Triostella
- Contramagia
Descrizione: Contrattacca immediatamente dopo aver subito un attacco magico
Oggetti necessari: 16 Eliomagilite
- Contrattacco
Descrizione: Contrattacca immediatamente dopo aver subito un attacci fisico
Oggetti necessari: 1 Empatosfera
- Danni Apeiron
Descrizione: Permette di superare il limite di 9.999 HP di danno causato al nemico
Oggetti necessari: 60 Materiaoscura
- Duck & Boxe
Descrizione: Permette di schivare gli attacchi nemici e risponde contrattaccando
Oggetti necessari: 1 Telesfera
- Fuocoattacco
Descrizione: Attacca l'avversario con l'elemento Fuoco
Oggetti necessari: 4 Scheggia di Piros
- Geloattacco
Descrizione: Attacca l'avversario con l'elemento Gelo
Oggetti necessari: 4 Vento Artico
- Guil x 2
Descrizione: Raddoppia i guil ottenuti in combattimento
Oggetti necessari: 30 Portafoglio Gonfio
- Induttore A
Descrizione: Permette di ottenere un'abilitosfera alla fine della battaglia
Oggetti necessari: 2 Abilitosfera
- Induttore E
Descrizione: Permette di ottenere una energosfera alla fine della battaglia
Oggetti necessari: 2 Energosfera
- Induttore M
Descrizione: Permette di ottenere una magicosfera alla fine della battaglia
Oggetti necessari: 2 Magicosfera
- Induttore V
Descrizione: Permette di ottenere una velocisfera alla fine della battaglia
Oggetti necessari: 2 Velocisfera
- Iniziativa
Descrizione: Permette di attaccare per primi all'inizio del combattimento
Oggetti necessari: 1 Gamberosfera
- Perforazione
Descrizione: Annulla l'effetto della corazza di certi nemici
Oggetti necessari: 1 Passosfera Lv 2
- Priorità
Descrizione: Aumenta la possibilità di ottenere un attacco prioritario
Oggetti necessari: 6 Coda di Chocobo
- Riserva Turbo
Descrizione: Quando gli Hp sono bassi, permette di caricare la barra dei Turbo al doppio della velocità
Oggetti necessari: 20 Anima del Baro
- Spot
Descrizione: Scopre le caratteristiche dei nemici durante il combattimento
Oggetti necessari: 2 Abilitosfera
- Triturbo
Descrizione: Innalza al triplo la velocità di carica della barra dei Turbo
Oggetti necessari: 30 Equazione Cubica
- Tuonattacco
Descrizione: Attacca l'avversario con l'elemento Tuono
Oggetti necessari: 4 Razzo Elettrico
- Turbo x AP
Descrizione: Quando si viene colpiti, trasforma la carica della barra dei Turbo in Ap
Oggetti necessari: 10 Porta sul Domani
Protezioni
Le protezioni che reperiremo tramite battaglie, forzieri e mercanti in Final Fantasy X possiedono delle autoabilità che causeranno determinati effetti sul personaggio e sul nemico; molte di queste protezioni possiedono inoltre degli slot vuoti, che potremo riempire a piacimento impiegando un certo numero di oggetti su di esse. Ecco le abilità che potremo ottenere ed i relativi oggetti necessari:
- Acqua -50%
Descrizione: Dimezza i danni sulle magie di elemento Acqua
Oggetti necessari: 4 Squame di pesce
- Autofenice
Descrizione: Lancia automaticamente una Coda di Fenice sui personaggi in K.O.
Oggetti necessari: 20 Megafenice
- Autohaste
Descrizione: Casta la magia Haste per tutta la battaglia
Oggetti necessari: 80 Piuma di Chocobo
- Autopanacea
Descrizione: Lancia automaticamente una panacea sul personaggio con lo status alterato
Oggetti necessari: 20 Panacea
- Autopozione
Descrizione: Lancia automaticamente una pozione sul personaggio che ha bisogno
Oggetti necessari: 4 Fluido Energetico
- Autoprotect
Descrizione: Casta la magia Protect per tutta la battaglia
Oggetti necessari: 70 Cortina Luminosa
- Autoreflex
Descrizione: Casta la magia Reflex per tutta la battaglia
Oggetti necessari: 40 Cortina Stellare
- Autorigene
Descrizione: Casta la magia Rigene per tutta la battaglia
Oggetti necessari: 80 Fluido rigenerante x80
- Autoshell
Descrizione: Casta la magia Shell per tutta la battaglia
Oggetti necessari: 80 Cortina Lunare
- DIF Bersek
Descrizione: A volte protegge dallo Status Bersek
Oggetti necessari: 8 Hypellina
- DIF Bersek +
Descrizione: Protegge sempre dallo Status Bersek
Oggetti necessari: 70 Cortina Luminosa
- DIF Blind
Descrizione: A volte protegge dallo Status Blind
Oggetti necessari: 40 Collirio
- DIF Blind +
Descrizione: Protegge sempre dallo Status Blind
Oggetti necessari: 10 Lacrimogeno
- DIF Caos
Descrizione: A volte protegge dallo Status Caos
Oggetti necessari: 16 Stricnina
- DIF Caos +
Descrizione: Protegge sempre dallo Status Caos
Oggetti necessari: 50 Stricnina
- DIF Fisica +3%
Descrizione: Innalza del 3% la difesa fisica del personaggio
Oggetti necessari: 3 Energosfera
- DIF Fisica +5%
Descrizione: Innalza del 5% la difesa fisica del personaggio
Oggetti necessari: 2 Fluido energetico
- DIF Fisica +20%
Descrizione: Innalza del 20% la difesa fisica del personaggio
Oggetti necessari: 4 Sacromagilite
- DIF Lentezza
Descrizione: A volte protegge dallo Status Lentezza
Oggetti necessari: 10 Clessidra d'Argento
- DIF Lentezza +
Descrizione: Protegge sempre dallo Status Lentezza
Oggetti necessari: 20 Clessidra d'Oro
- DIF Magica +3%
Descrizione: Innalza del 3% la difesa magica del personaggio
Oggetti necessari: 3 Potesfera Magica
- DIF Magica +5%
Descrizione: Innalza del 5% la difesa magica del personaggio
Oggetti necessari: 2 Fluido magico
- DIF Magica +10%
Descrizione: Innalza del 10% la difesa magica del personaggio
Oggetti necessari: 1 Mbiancosfera
- DIF Magica +20%
Descrizione: Innalza del 20% la difesa magica del personaggio
Oggetti necessari: 4 Sacromagilite
- DIF Maledizione +
Descrizione: Protegge sempre dallo Status Maledizione
Oggetti necessari: 12 Tetraelementale
- DIF Morte
Descrizione: A volte protegge dallo Status Morte
Oggetti necessari: 15 Ombra d'Oltremondo
- DIF Morte +
Descrizione: Protegge sempre dallo Status Morte
Oggetti necessari: 60 Vento d'Oltremondo
- DIF Mutismo
Descrizione: A volte protegge dallo Status Mutismo
Oggetti necessari: 30 Erba dell'eco
- DIF Mutismo +
Descrizione: Protegge sempre dallo Status Mutismo
Oggetti necessari: 10 Mina Tacet
- DIF Pietra
Descrizione: A volte protegge dallo Status Pietra
Oggetti necessari: 30 Ago dorato
- DIF Pietra +
Descrizione: Protegge sempre dallo Status Pietra
Oggetti necessari: 20 Granata fossile
- DIF Sonno
Descrizione: A volte protegge dallo Status Sonno
Oggetti necessari: 6 Melatonina
- DIF Sonno +
Descrizione: Protegge sempre dallo Status Sonno
Oggetti necessari: 8 Onirolina
- DIF Veleno
Descrizione: A volte protegge dallo Status Veleno
Oggetti necessari: 40 Antidoto
- DIF Veleno +
Descrizione: Protegge sempre dallo Status Veleno
Oggetti necessari: 12 Zanna Velenosa
- DIF Zombie
Descrizione: A volte protegge dallo Status Zombie
Oggetti necessari: 30 Acquasanta
- DIF Zombie +
Descrizione: Protegge sempre dallo Status Zombie
Oggetti necessari: 10 Candela della vita
- Fiocco
Descrizione: Protegge da tutte le alterazioni di Status
Oggetti necessari: 99 Materiaoscura
- Fuoco -50%
Descrizione: Riduce del 50% i danni causati dalle magie di elemento Fuoco
Oggetti necessari: 4 Scheggia di Piros
- Gelo -50%
Descrizione: Riduce del 50% i danni causati dalle magie di elemento Gelo
Oggetti necessari: 4 Vento artico
- HP + 5%
Descrizione: Aumenta del 5% gli HP massimi di un personaggio
Oggetti necessari: 1 Extrapozione
- HP + 10%
Descrizione: Aumenta del 10% gli HP massimi di un personaggio
Oggetti necessari: 3 Fluido vitale
- HP + 20%
Descrizione: Aumenta del 20 % gli HP massimi di un personaggio
Oggetti necessari: 5 Elisir
- HP + 30%
Descrizione: Aumenta del 30% gli HP massimi di un personaggio
Oggetti necessari: 1 Filtro energetico
- HP Apeiron
Descrizione: Permette di superare il limite di 9.999 HP massimi
Oggetti necessari: 30 Ali per l'Ignoto
- Immunoacqua
Descrizione: Rende immuni alle magie di elemento Acqua
Oggetti necessari: 8 Squame di drago
- Immunofuoco
Descrizione: Rende immuni alle magie di elemento Fuoco
Oggetti necessari: 8 Anima di Piros
- Immunogelo
Descrizione: Rende immuni alle magie di elemento Gelo
Oggetti necessari: 8 Vento antartico
- Immunotuono
Descrizione: Rende immuni alle magie di elemento Tuono
Oggetti necessari: 8 Razzo fulminante
- Incontri 0
Descrizione: Elimina gli incontri casuali
Oggetti necessari: 30 Sale purificatore
- Mangiacqua
Descrizione: Assorbe le magie di elemento Acqua
Oggetti necessari: 20 Idromagilite
- Mangiafuoco
Descrizione: Assorbe le magie di elemento Fuoco
Oggetti necessari: 20 Magmagilite
- Mangiagelo
Descrizione: Assorbe le magie di elemento Gelo
Oggetti necessari: 20 Criomagilite
- Mangiatuono
Descrizione: Assorbe le magie di elemento Tuono
Oggetti necessari: 20 Elettromagilite
- Maratona x HP
Descrizione : Recupera HP camminando
Oggetti necessari: 2 Nettare magico
- Maratona x MP
Descrizione: Recupera MP camminando
- MP +5%
Descrizione: Aumenta del 5% gli MP massimi di un personaggio
Oggetti necessari: 1 Etere
- MP +10%
Descrizione: Aumenta del 10% gli MP massimi di un personaggio
Oggetti necessari: 3 Fluido vitale
- MP +20%
Descrizione: Aumenta del 20% gli MP massimi di un personaggio
Oggetti necessari: 5 Elisir
- MP +30%
Descrizione: Aumenta del 30% gli MP massimi di un personaggio
Oggetti necessari: 1 Filtro magico
- MP Apeiron
Descrizione: Permette di superare il limite di 999 MP massimi
Oggetti necessari: 30 Triostella
- Rarità up
Descrizione: Aumenta la possibilità di rubare oggetti rari
Oggetti necessari: 30 Amuleto
- Riserva Haste
Descrizione: Casta Haste automaticamente se si hanno gli Hp bassi
Oggetti necessari: 20 Coda di Chocobo
- Riserva Parablitz
Descrizione: Casta Parablitz automaticamente se si hanno gli Hp bassi
Oggetti necessari: 1 Vento artico
- Riserva Parafire
Descrizione: Casta Parafire automaticamente se si hanno gli Hp bassi
Oggetti necessari: 1 Anima di Piros
- Riserva Paraidro
Descrizione: Casta Paraidro automaticamente se si hanno gli Hp bassi
Oggetti necessari: 1 Squame di drago
- Riserva Parathund
Descrizione: Casta Parathund automaticamente se si hanno gli Hp bassi
Oggetti necessari: 1 Razzo fulminante
- Riserva Protect
Descrizione: Casta Protect automaticamente se si hanno gli Hp bassi
Oggetti necessari: 8 Cortina luminosa
- Riserva Reflex
Descrizione: Casta Reflex automaticamente se si hanno gli Hp bassi
Oggetti necessari: 8 Cortina stellare
- Riserva Rigene
Descrizione: Casta Rigene automaticamente se si hanno gli Hp bassi
Oggetti necessari: 12 Fluido rigenerante
- Riserva Shell
Descrizione: Casta Shell automaticamente se si hanno gli Hp bassi
Oggetti necessari: 8 Cortina lunare
- Solo Rarità
Descrizione: Con il comando Ruba si ottengono solo oggetti rari
Oggetti necessari: 30 Pendolum
- Tuono -50%
Descrizione: Riduce del 50% i danni causati dalle magie di elemento Tuono
Oggetti necessari: 4 Razzo elettrico
