Tecniche di Final Fantasy X
Durante il corso del gioco sarà possibile apprendere tramite la sferografia nuove tecniche e abilità, che spesso ci aiuteranno a superare le battaglie più ostiche.
Le Tecniche sono delle particolari azioni che il personaggio usa in battaglia, utilizzando MP, che castano in alcuni casi particolari Status al nemico o semplicemente ci permettono di eseguire particolari comandi. Ecco l'elenco di tutte le Tecniche e gli status che ciascuna provoca all'avversario:
- 3 Penalità : Causa Status Blind, Mutismo e Sonno
Consumo: 24 Mp
- Ambliopya : Può causare Status Blind per tre turni
Consumo: 5 Mp
- Ambliopya X : Causa Status Blind per un turno
Consumo: 10 Mp
- Antikelesis : Causa Status Antikelesis
Consumo: 8 Mp
- Antimajix : Causa Status Antimajix
Consumo: 12 Mp
- Antiscutum : Causa Status Antiscutum
Consumo: 12 Mp
- Antivis : Causa Status Antivis
Consumo: 8 Mp
- Aphathia : Causa Status Zombie
Consumo: 10 Mp
- Attacco A : Ottieni un'abilitosfera alla fine della battaglia
Consumo: 1 Mp
- Attacco E : Ottieni un'energosfera alla fine della battaglia
Consumo: 1 Mp
- Attacco M : Ottieni una magicosfera alla fine della battaglia
Consumo : 1 Mp
- Attacco V : Ottieni una velocisfera alla fine della battaglia
Consumo: 1 Mp
- Estorsione : Ruba dei Guil e ferisce l'avversario
Consumo: 30 Mp
- Ganascia : Causa Status Antikelesis, Antiscutum, Antivis e Antimajix
Consumo: 99 Mp
- Moviola : Rallenta un poco le mosse dell'avversario
Consumo: 8 Mp
- Moviola X : Rallenta molto le mosse dell'avversario
Consumo: 18 Mp
- Narcoipnosi : Può causare Status Sonno per tre turni
Consumo: 5 Mp
- Narcoipnosi X : Causa Status Sonno per un turno
Consumo: 10 Mp
- Silenziatore : Può causare Status Mutismo per 3 turni
Consumo: 5 Mp
- Silenziatore X : Causa Status Mutismo per un turno
Consumo: 10 Mp
- Scippo : Ruba un oggetto e causa danni al nemico
Consumo: 10 Mp
- Tokkata : Colpisce il nemico con una forza superiore
Consumo: 36 Mp
Le Qualità sono invece delle azioni che ci permetteranno di potenziarci durante il corso della battaglia o di eseguire particolari azioni molto. La maggior parte delle abilità non impiega MP. Ecco l'elenco di tutte le Qualità esistenti:
- Alacrità : Permette di usare il comando oggetti con maggiore velocità
Consumo: 70 Mp
- Altolà : Causa Status Stop al nemico
Consumo: 12 Mp
- Altruismo : Il personaggio viene colpito al posto di un'altro per un turno
Consumo: -
- Augurio : Aumenta la Fortuna dei personaggi
Consumo: -
- Autofocus : Aumenta la Mira dei personaggi
Consumo: -
- Bimagia: Permette di lanciare 2 magie consecutivamente
Consumo: -
- Drakoken : Kimahri riesce ad imparare le tecniche dei nemici
Consumo: -
- Elemosina : Il personaggio lancia dei Guil contro il nemico causando danni
Consumo: -
- Furto : Il personaggio ruba dei Guil all'avversario
Consumo: 20 Mp
- Gambe! : Il party fugge dal combattimento
Consumo: -
- Imitazione : Il personaggio mima l'azione fatta da un'altro precedentemente
Consumo: 28 Mp
- Incentivo : Aumenta la Potenza e la Difesa Fisica del party
Consumo: -
- Preghiera : Ripristina parte degli Hp del party
Consumo: -
- Premozione : Aumenta la Destrezza del party
Consumo: -
- Provoca : Istiga il nemico ad attaccare
Consumo: 4 Mp
- Scalogna : Riduce la Fortuna del nemico
Consumo: -
- Tangente : L'avversario lascia la battaglia in cambio di Guil
Consumo: -
- Transfert : Il personaggio trasferisce la sua barra turbo piena ad un altro
Consumo: 8 Mp
- Trincea : Il personaggio subisce tutti gli attacchi nemici, dimezzando il danno subito per un turno
Consumo: -
- Reiki : Aumanta la Potenza e la Difesa Magica del party
Consumo: -
- Ruba : Il personaggio ruba un oggetto all'avversario
Consumo: -
- Usa : Il personaggio usa degli oggetti speciali
Consumo: -
