Jobs di Final Fantasy V
KNIGHT (Cavaliere)
Si apprende da: Wind Crystal
Equip: Short Swords, Swords
Battle Skill: !Guard
Innate Skill: Cover
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
10 AP |
Cover |
Protegge gli alleati con poco HP dagli attacchi fisici nemici |
LV 2 |
30 AP |
!Guard |
Protegge completamente se stesso dagli attacchi fisici nemici (danni 0) |
LV 3 |
50 AP |
2-Handed |
Prende l'arma a due mani: aumenta l'attacco fisico ma rimane senza scudo. |
LV 4 |
100 AP |
Equip Shield |
Permette di equipaggiarsi con uno scudo anche se il Job non lo prevede. |
LV 5 |
150 AP |
Equip Armor |
Permette di equipaggiarsi con un'armatura anche se il Job non lo prevede. |
LV 6 |
350 AP |
Equip Sword |
Permette di equipaggiarsi con una spada anche se il Job non lo prevede. |
MONK (Monaco)
Si apprende da: Wind Crystal
Equip: Niente
Battle Skill: !Kick
Innate Skill: Barefist, Counter
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
15 AP |
!Store |
Perde un turno, accumula energia e al turno successivo lancia un potente attacco. |
LV 2 |
30 AP |
Barefist |
Il potere d'attacco a mani nude ha la stessa potenza di quello del Monk. |
LV 3 |
45 AP |
!Chkra |
Recupera i propri HP e alcune cura alterazioni di status come Dark e Poison. |
LV 4 |
60 AP |
Counter |
Contrattacca gli attacchi fisici. |
LV 5 |
100 AP |
HP +10% |
Aumenta del 10% gli HP massimi. |
LV 6 |
150 AP |
HP +20% |
Aumenta del 20% gli HP massimi. |
LV 7 |
300 AP |
HP +30% |
Aumenta del 30% gli HP massimi. |
Nota: l'abilità !Kick permette un attacco fisico su tutti i nemici.
THIEF (Ladro)
Si apprende da: Wind Crystal
Equip: Short Swords
Battle Skill: !Steal
Innate Skill: Secret, Dash, Caution
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
10 AP |
Secret |
Permette di individuare passaggi segreti. |
LV 2 |
20 AP |
!Flee |
Permette di fuggire dalla battaglia (decisamente meglio che R1+L1) |
LV 3 |
30 AP |
Dash |
Premendo "O" permette di muoversi 4 volte più velocemente in villaggi e grotte. |
LV 4 |
50 AP |
!Steal |
Permette di rubare oggetti ai nemici. |
LV 5 |
75 AP |
Caution |
Difende dai Back Attack nemici (i noiosi attacchi alle spalle) |
LV 6 |
150 AP |
Capture |
Ruba oggetti ai nemici e colpisce con un attacco fisico. |
LV 7 |
300 AP |
Footwork |
Il valore di Speed diventa come quello del Thief. |
LANCER (Lanciere)
Si apprende da: Earth Crystal
Equip: Short Swords, Lance
Battle Skill: !Jump
Innate Skill: Nessuna
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
50 AP |
!Jump |
Colpisce dall'alto. Se avete una lancia equipaggiata raddoppia il potere d'attacco. |
LV 2 |
150 AP |
!Lance |
Recupera HP ed MP rubandoli ai nemici. |
LV 3 |
400 AP |
Equip Lance |
Permette di equipaggiarsi con una lancia anche se il Job non lo prevede. |
NINJA (Ninja)
Si apprende da: Fire Crystal
Equip: Short Swords
Battle Skill: !Throw
Innate Skill: First Attack
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
10 AP |
!Dustb |
Permette di fuggire dalla battaglia velocemente (meglio di R1+L1) |
LV 2 |
30 AP |
!Twin |
Evita 2 attacchi fisici nemici creando un'illusione della sua immagine. |
LV 3 |
50 AP |
First Attack |
Aumenta la percentuale di Attacco Prioritario |
LV 4 |
150 AP |
!Throw |
Permette di attaccare il nemico lanciando particolari oggetti. |
LV 5 |
450 AP |
2 Swords |
Attacca 2 volte impugnando le armi a 2 mani. |
SAMURAI (Samurai)
Si apprende da: Earth Crystal
Equip: Short Swords, Katana
Battle Skill: !Coin Toss
Innate Skill: Sword Grab
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
10 AP |
!Sslap |
Attacca i nemici e li paralizza. |
LV 2 |
30 AP |
!Coin Toss |
Attacca il nemico lanciando GP. La quantità varia in base al livello del personaggio. |
LV 3 |
60 AP |
Sword Grab |
Schiva gli attacchi fisici. |
LV 4 |
180 AP |
Equip Katana |
Permette di equipaggiarsi con un katana anche se il Job non lo prevede. |
LV 5 |
540 AP |
!Fdraw |
Elimina i nemici alla velocità della luce. |
BERSERKER
Si apprende da: Water Crystal
Equip: Short Swords, Axe
Battle Skill: Nessuna
Innate Skill: Berserk
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
100 AP |
Berserk |
Status Berserk perenne durante la battaglia. |
LV 2 |
400 AP |
Equip Axe |
Permette di equipaggiarsi con un'Ascia anche se il Job non lo prevede. |
HUNTER (Cercatore)
Si apprende da: Fire Crystal (Black Chocobo)
Equip: Short Swords, Bow
Battle Skill: Aim
Innate Skill: Nessuna
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
15 AP |
!Critt |
Invoca gli animali della foresta in suo aiuto. |
LV 2 |
45 AP |
!Aim |
Prende la mira prima di attaccare (aumenta la percentuale di successo) |
LV 3 |
135 AP |
Equip Bow |
Permette di equipaggiarsi con un arco anche se il Job non lo prevede. |
LV 4 |
405 AP |
!Sshot |
Attacca 4 volte, ma il potere d'attacco viene dimezzato. |
SORCERER (Stregone)
Si apprende da: Water Crystal
Equip: Short Swords, Swords
Battle Skill: Sword
Innate Skill: Magiwall
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
10 AP |
Magiwall |
Mette una barriera su se stessi in KO. |
LV 2 |
20 AP |
Sword 1 |
Lancia Magic Sword di primo livello. |
LV 3 |
30 AP |
Sword 2 |
Lancia Magic Sword fino al secondo livello. |
LV 4 |
50 AP |
Sword 3 |
Lancia Magic Sword fino al terzo livello. |
LV 5 |
70 AP |
Sword 4 |
Lancia Magic Sword fino al quarto livello. |
LV 6 |
100 AP |
Sword 5 |
Lancia Magic Sword fino al quinto livello. |
LV 7 |
400 AP |
Sword 6 |
Lancia Magic Sword fino al sesto livello. |
WHITE MAGE (Mago Bianco)
Si apprende da: Wind Crystal
Equip: Staff
Battle Skill: White
Innate Skill: Nessuna
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
10 AP |
White 1 |
Lancia le magie bianche di primo livello. |
LV 2 |
20 AP |
White 2 |
Lancia le magie bianche dal primo al secondo livello. |
LV 3 |
30 AP |
White 3 |
Lancia le magie bianche dal primo al terzo livello. |
LV 4 |
50 AP |
White 4 |
Lancia le magie bianche dal primo al quarto livello. |
LV 5 |
70 AP |
White 5 |
Lancia le magie bianche dal primo al quinto livello. |
LV 6 |
100 AP |
White 6 |
Lancia le magie bianche dal primo al sesto livello. |
LV 7 |
300 AP |
MP +10% |
Aumenta gli MP massimi del 10%. |
BLACK MAGE (Mago Nero)
Si apprende da: Wind Crystal
Equip: Short Sword, Rod
Battle Skill: Black
Innate Skill: Nessuna
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
10 AP |
Black 1 |
Lancia le magie nere di primo livello. |
LV 2 |
20 AP |
Black 2 |
Lancia le magie nere dal primo al secondo livello. |
LV 3 |
30 AP |
Black 3 |
Lancia le magie nere dal primo al terzo livello. |
LV 4 |
50 AP |
Black 4 |
Lancia le magie nere dal primo al quarto livello. |
LV 5 |
70 AP |
Black 5 |
Lancia le magie nere dal primo al quinto livello. |
LV 6 |
100 AP |
Black 6 |
Lancia le magie nere dal primo al sesto livello. |
LV 7 |
450 AP |
MP +30% |
Aumenta gli MP massimi del 30%. |
TIME MAGE (Mago del Tempo)
Si apprende da: Water Crystal
Equip: Short Sword, Rod
Battle Skill: Time
Innate Skill: Nessuna
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
10 AP |
Time 1 |
Lancia le magie di tempo di primo livello. |
LV 2 |
20 AP |
Time 2 |
Lancia le magie di tempodal primo al secondo livello. |
LV 3 |
30 AP |
Time 3 |
Lancia le magie di tempo dal primo al terzo livello. |
LV 4 |
50 AP |
Time 4 |
Lancia le magie di tempo dal primo al quarto livello. |
LV 5 |
70 AP |
Time 5 |
Lancia le magie di tempo dal primo al quinto livello. |
LV 6 |
100 AP |
Time 6 |
Lancia le magie di tempo dal primo al sesto livello. |
LV 7 |
250 AP |
Equip Rods |
Permette di equipaggiare Rods anche se il Job non lo prevede. |
SUMMONER (Invocatore)
Si apprende da: Water Crystal
Equip: Short Sword, Rod
Battle Skill: Summon
Innate Skill: Nessuna
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
15 AP |
Summon 1 |
Invoca i Summons di primo livello. |
LV 2 |
40 AP |
Summon 2 |
Invoca i Summons dal primo al secondo livello. |
LV 3 |
45 AP |
Summon 3 |
Invoca i Summons dal primo al terzo livello. |
LV 4 |
60 AP |
Summon 4 |
Invoca i Summons dal primo al quarto livello. |
LV 5 |
100 AP |
Summon 5 |
Invoca i Summons dal primo al quinto livello. |
LV 6 |
500 AP |
!Call |
Invoca un Summon a caso senza impiegare MP. |
BLUE MAGE (Mago Blu)
Si apprende da: Wind Crystal
Equip: Short Sword, Sword, Rod
Battle Skill: Blue
Innate Skill: Nessuna
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
10 AP |
!Check |
Permette di controllare HP, MP e punti deboli del nemico. |
LV 2 |
20 AP |
Learning |
Permette di apprendere la Magia Blu dagli attacchi nemici. |
LV 3 |
70 AP |
!Blue |
Lancia la Magia Blu. |
LV 4 |
250 AP |
!View |
Stesso effetto di Check, ma in più controlla anche lo status. |
RED MAGE (Mago Rosso)
Si apprende da: Water Crystal
Equip: Short Sword, Rod, Staff
Battle Skill: Red
Innate Skill: Nessuna
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
20 AP |
!Red 1 |
Lancia la magia rossa di primo livello. |
LV 2 |
40 AP |
!Red 2 |
Lancia la magia rossa dal primo al secondo livello. |
LV 3 |
100 AP |
!Red 3 |
Lancia la magia rossa dal primo al terzo livello. |
LV 4 |
999 AP |
!Red x2 |
Lancia due magie consecutivamente. |
TRAINER (Allenatore)
Si apprende da: Fire Crystal
Equip: Short Sword, Whip
Battle Skill: Catch/Free
Innate Skill: Nessuna
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
10 AP |
!Tame |
Doma le bestie magiche. |
LV 2 |
50 AP |
!Control |
Confonde i mostri, che iniziano ad attaccarsi tra di loro... ehehe! |
LV 3 |
45 AP |
Equip Whip |
Permette di equipaggiarsi con Whip anche se il Job non lo prevede. |
LV 4 |
60 AP |
!Catch |
Cattura un nemico indebolito. |
CHEMIST (Chimico)
Si apprende da: EarthCrystal
Equip: Short Sword
Battle Skill: Drind, Giant's Medicine
Innate Skill: Medicine
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
15 AP |
Medicine |
Raddoppia l'effetto di Tonic e Tinture. |
LV 2 |
30 AP |
!Mix |
Crea nuovi oggetti curativi in battaglia. |
LV 3 |
45 AP |
!Drink |
Utilizza un oggetto specializzato per i Chemist. |
LV 4 |
135 AP |
!Recvr |
Cura le alterazioni di status di tutti gli alleati. |
LV 5 |
405 AP |
!Revive |
Resuscita tutti gli alleati in status K.O. |
GEOMANCER
Si apprende da: Fire Crystal
Equip: Short Sword, Bell
Battle Skill: Earth
Innate Skill: Findhole, Antitrap
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
25 AP |
!Earth |
Attacca utilizzando le caratteristiche del terreno. |
LV 2 |
50 AP |
Findhole |
Non subisce danni camminando su terreni accidentati o pericolosi. |
LV 3 |
100 AP |
Antitrap |
Scopre le trappole. |
BARD (Bardo)
Si apprende da: Fire Crystal (Black Chocobo)
Equip: Short Sword, Harp
Battle Skill: Sing
Innate Skill: Nessuna
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
25 AP |
!Hide |
Si nasconde dal nemico, che non può colpirlo. |
LV 2 |
50 AP |
Equip Harp |
Permette di equipaggiare Harps anche se il Job non lo prevede. |
LV 3 |
100 AP |
!Sing |
Canta le varie "Songs" in battaglia, con effetti diversi. |
DANCER (Ballerino)
Si apprende da: Earth Crystal
Equip: Ribbon, Short Sword
Battle Skill: Dance
Innate Skill: Nessuna
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
25 AP |
!Flirt |
Quando ha successo, innervosisci i nemici. |
LV 2 |
50 AP |
!Dance |
Danza causando effetti diversi ai nemici. |
LV 3 |
325 AP |
Equip Ribbon |
Permette di equipaggiare Ribbon anche se il Job non lo prevede. |
MIME (Imitatore)
Si apprende da: ??
Equip: Praticamente tutto!
Battle Skill: Mime
Innate Skill: Nessuna
LV |
AP |
Abilità |
Descrizione |
LV 1 |
999 AP |
!Mime |
Imita l'ultima azione svolta da un alleato. |